13 Días: La Crisis de los misiles en Cuba 1962

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La Crisis de los misiles en Cuba 1962, juego para dos jugadores, donde uno representará a Estados Unidos y otro a la extinta URRS

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Crisis de los misiles de Cuba.

En octubre de 1962, una serie de fotografías aéreas obtenidas por aviones norteamericanos revelaron que los soviéticos estaban instalando en la isla misiles que podrían alcanzar gran parte de los Estados Unidos. Para obligar a la URSS a desmantelarlos, el presidente John F. Kennedy y sus colaboradores decidieron el bloqueo de la isla.

Esta es la premisa del juego de mesa 13 Días: La Crisis de los misiles en Cuba 1962, juego para dos jugadores, donde uno representará a Estados Unidos y otro a la extinta URRS.

¿Preparado para reescribir uno de los episodios más tensos de la Guerra Fría?

EstiloWargames
FundasFundas Standard - 100 x 63.5 mm x 88 mm
Paquetes de fundas necesarios1
Edad (Desde que se recomienda)+ de 10 años
Numero Jugadores2
Tiempo de Juego30 - 45

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13 Días: La Crisis de los misiles en Cuba 1962

13 Días: La Crisis de los misiles en Cuba 1962

La Crisis de los misiles en Cuba 1962, juego para dos jugadores, donde uno representará a Estados Unidos y otro a la extinta URRS